Rod Fergusson, productor de la nueva entrega de Gears of War ha comentado recientemente que tanto Epic como People Can Fly están trabajando duramente en el apartado narrativo del juego, y para ello han pedido ayuda al conocido estudio de animación Pixar.

Cuando se busca construir protagonistas más entrañables, historias de mayor significado, lo mejor es recurrir a los mejores de la industria. Parece ser que Fergusson quedó fuertemente fascinado por la tercera entrega de Toy Story, en la que el miedo al abandono por parte de Woody y el resto de juguetes fue el hilo conductor de la película.Estamos intentando mejorar la narrativa desde que empezamos. Y esta parecía una forma natural de poder observar en profundidad a los que consideramos lo mejor de la industria.

El objetivo final no es solo darle un toque más humano a los protagonistas, sino conseguir que la fluidez de la historia y la acción vayan de la mano, evitando interrumpir el juego mediante numerosas secuencias cinemáticas.