Castlevania: Mirror of Fate no será un “Metroidvania“. Así lo ha confirmado su productor, David Cox, en una entrevista para el medio ONM. Las últimas entregas de la saga Castlevania en portátiles de Nintendo con Iga a la cabeza siempre ha seguido el mismo esquema, algo que se están esmerando en cambiar desde Konami y Mercury Steam.

“Hemos escuchado a la audiencia sobre lo que les gustó y lo que no en Lords Of Shadow. Es justo decir que la exploración será muy importante en Mirror OF Fate. El juego es todavía un juego de combates de acción-aventura, pero pensamos que había un área que podríamos desarrollar más para hacerlo más interesante a los jugadores y darles más de un mundo”, dijo Cox. “Así que en Lords of Shadow, el 90% del juego tiene lugar en el castillo y el mapa es muy similar a los juego estilo Metroidvania.  No queremos recrear un juego del tipo Metroidvania, queremos intentar expandir la exploración a través del viejo estilo lineal”.