Muchos de nosotros dábamos por sentado que Rayman Legends, secuela del espectacular Rayman Origins, sería exclusivo para Wii U de manera temporal. Sin embargo, Chris McEntee, diseñador de niveles del juego ha realizado una serie de declaraciones a la revista oficial de Nintendo en Inglaterra que echa por tierra una futura conversión a otras plataformas:

«La posibilidad [de un lanzamiento multiplataforma] pudo estar ahí, pero elegimos centrarnos en Wii u específicamente porque tiene un sistema de herramientas muy particular, y porque todo el mundo que la compra tiene lo necesario para jugar este título. También ha hecho referencia a las características exclusivas de la consola como el GamePad o la pantalla táctil al afirmar lo siguiente: «Tú compras el sistema Wii U, compras el juego, y puedes experimentar todo el contenido sin extras. No queríamos darle a alguien la mitad de la experiencia sólo por el hecho de sacarlo en otra consola».

Fuente: Official Nintendo Magazine